最終更新: garakuta0509 2016年06月18日(土) 22:51:50履歴
出現ボス | 曜日 | 弱点 | ドロップする覚醒素材 |
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猿飛サスケ | 月、木、日、最終日 | 水 突 封印 | 覚醒の書(火) 神秘の血晶(火) |
霧隠サイゾウ | 火、金、日、最終日 | 森 爪 封印 | 覚醒の書(水) 神秘の血晶(水) |
服部ハンゾウ | 水、土、日、最終日 | 火 咬 石化 | 覚醒の書(森) 神秘の血晶(森) |
オーブ名 | レアリティ | スロット | 効果 |
---|---|---|---|
残影Lv1 | ★★☆☆☆ | 2 | カードの攻撃力100増加、麻痺の時、確率(15%)で麻痺の効果を受けない(効果は装備中のカードのみ) |
残影Lv2 | ★★★☆☆ | 2 | カードの攻撃力100増加、麻痺の時、確率(20%)で麻痺の効果を受けない(効果は装備中のカードのみ) |
水鏡Lv1 | ★★☆☆☆ | 2 | カードの攻撃力100増加、封印の時、確率(15%)で封印の効果を受けない(効果は装備中のカードのみ) |
水鏡Lv2 | ★★★☆☆ | 2 | カードの攻撃力100増加、封印の時、確率(20%)で封印の効果を受けない(効果は装備中のカードのみ) |
影分身Lv1 | ★★☆☆☆ | 2 | カードの攻撃力100増加、石化の時、確率(15%)で石化の効果を受けない(効果は装備中のカードのみ) |
影分身Lv2 | ★★★☆☆ | 2 | カードの攻撃力100増加、石化の時、確率(20%)で石化の効果を受けない(効果は装備中のカードのみ) |
明鏡止水 | ★★★★★ | 3 | カードの攻撃力200増加、自分以外の役カードに忍者がいる時、スキル威力10%増加(忍者のみに装備できる) |
敵の先制攻撃!! | |
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忍法・雷火! | 防御スキルを破壊して中ダメージ |
残影!! | [追加行動]残影を2体まで召喚する |
烈火掌 | 2連小ダメージ |
火円陣 | 中ダメージ |
投剣・火花 | 中ダメージ&全ステ-2 |
奥義・千手裏剣 | 2連中ダメージ&全ステ-2 |
特殊行動 | |
---|---|
影踏み | [残影が1体以上いる時且つ封印状態時に発動]残影を1体消し、状態異常回復&禁断詠唱をリセット |
火遁・爆炎風 | [残影が1体もいない時且つ封印状態時に発動]自身にダメ―ジを与え、状態異常回復&禁断詠唱をリセット |
忍法・影縛り | 確率で麻痺を付与 |
忍法・影縫い | [Hp一定以下で発動?]確率で麻痺を付与(対象が防御スキル状態の時、被ダメージUPを付与) |
火遁・不動金剛 | 敵全体の全ステータス+2 |
残影!! | 残影を2体まで召喚する |
禁断詠唱(ターン終了時に発動、封印付与か禁術発動でリセット) | |
---|---|
禁断詠唱 | 次ターンに禁断詠唱が完了する。 |
禁断詠唱完了 | 次ターンに禁術が発動する。※特定条件下でこの段階からスタート? |
禁術(禁断詠唱が完了した次ターンに発動) | |
---|---|
禁術・爆炎陣 | 大ダメージ |
禁術・爆焔陣 | [Hp50%以下且つ残影が1体だけ残っていると発動]大ダメージ&全ステ-3 |
禁術・紅爆焔陣 | [Hp50%以下且つ残影が2体残っていると発動]防御スキルを破壊して大ダメージ&全ステ-3 |
残影の行動 | |
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烈火掌 | 防御スキルを貫通して最大Hpの10%のダメージを与える。 |
火華 | 防御スキルを貫通して最大Hpの4%のダメージを2回与える。 |
通常攻撃 | [封印状態時に発動][単体攻撃]3連極小ダメージ |
サスケは麻痺を多用してくるボス、麻痺状態になった時の対策の仕方で勝敗が決まるといっても過言ではない。
とにかく麻痺、麻痺のオンパレードなのでとりあえずは麻痺が止まるまでフラッシュ等で粘りつつ相手の戦力を削っていきたい。
複数人が麻痺している時に無理にストレートの手役に持っていこうとすると、役が崩れてそのまま全滅する恐れもあるからだ。
何属性のフラッシュがいいかというと、強力な全体封印のホルスや軽減付き回復の天使リュミエル等がいる火属性のフラッシュがオススメだ(もちろんメンバーの手持ちによってこれは変わることもある。)
水属性のフラッシュはフラッシュでは役にたたないアタッカーが多いためあまりオススメしない。
サスケ本体を封印状態にすることで残影が1体ずつ消えていくのでまずは全ての残影を消すことを目標として攻めていこう。
▲二つの残影が消えるだけでだいぶ楽になる、まずは封印を駆使して残影の処理を。
なお、解放攻撃はHpが減っていて、且つ残影がいる時に発動すると防御スキルを破壊するようになるので要注意だ。
とにかく麻痺、麻痺のオンパレードなのでとりあえずは麻痺が止まるまでフラッシュ等で粘りつつ相手の戦力を削っていきたい。
複数人が麻痺している時に無理にストレートの手役に持っていこうとすると、役が崩れてそのまま全滅する恐れもあるからだ。
何属性のフラッシュがいいかというと、強力な全体封印のホルスや軽減付き回復の天使リュミエル等がいる火属性のフラッシュがオススメだ(もちろんメンバーの手持ちによってこれは変わることもある。)
水属性のフラッシュはフラッシュでは役にたたないアタッカーが多いためあまりオススメしない。
サスケ本体を封印状態にすることで残影が1体ずつ消えていくのでまずは全ての残影を消すことを目標として攻めていこう。
▲二つの残影が消えるだけでだいぶ楽になる、まずは封印を駆使して残影の処理を。
なお、解放攻撃はHpが減っていて、且つ残影がいる時に発動すると防御スキルを破壊するようになるので要注意だ。
なお、超合体で封印を付与出来る魔導士フォアや魔王ヘルタレス、インス・ルアイなども有効だ。
敵の先制攻撃!! | |
---|---|
忍法・氷華! | 中ダメージ&全ステ-2 |
忍法・口寄せ! | [追加行動]取り巻きを2体まで召喚する |
水遁・荒波! | 中ダメージ&サイゾウの全ステ+4 |
鎖鎌 | 1〜3連小ダメージ |
忍法・水鉄砲! | 2連小ダメージ&全ステ-2 |
奥義・白龍牙! | 大ダメージ&全ステ-3 |
特殊行動 | |
---|---|
忍法・水隠れ!! | [封印状態時に発動]自身にダメ―ジを与え、状態異常回復&禁断詠唱をリセット |
忍法・口寄せ! | 取り巻きを2体まで召喚する |
忍法・獣遁の術 | サイゾウ以外の敵の全ステ+3 |
禁断詠唱(ターン終了時に発動、封印付与か禁術発動でリセット) | |
---|---|
禁断詠唱 | 次ターンに禁断詠唱が完了する。 |
禁断詠唱完了 | 次ターンに禁術が発動する。※特定条件下でこの段階からスタート |
禁術(禁断詠唱が完了した次ターンに発動) | |
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禁術・氷月刃! | 超大ダメージ&全ステ-3 |
辻斬りギツネの行動 | |
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一文字斬り | 小ダメージ |
おいなりさん | 敵全体を小回復 |
十文字斬り | [全ステ+3以上で発動][石化時でも発動可]中ダメージ&自身のステータスリセット |
忍犬コロの行動 | |
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ワン斬り | 小ダメージ |
水手裏剣 | 2連極小ダメージ |
影分身咬み | [全ステ+3以上で発動][石化時でも発動可]中ダメージ&自身のステータスリセット |
飲兵衛タヌキの行動 | |
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とっくり投げ | 小ダメージ |
酒臭い息 | 極小ダメージ&低確率で混乱状態を付与 |
名酒乱舞 | [全ステ+3以上で発動][石化時でも発動可]中ダメージ&自身のステータスリセット |
サイゾウは強力なデバフ効果の付いた攻撃を連発してくるボス。
デバフを受け続けるとまともに戦えなくなるのでこちらもスピカ等の強力なバフカードで応戦するか、枕返し等で強力なデバフを逆手に取った戦法で対処していきたい。
また、取り巻きの解放条件が全ステ+3であること、そしてサイゾウ自身もデバフに対するカウンターを持っていないことから、ノルン等を使って積極的にデバフをかけていくとより楽になる。
状態異常はほぼ無いので、バフデバフ合戦で様子を見つつ、解放も防御スキルで防ぎながらタイミングを見計らって一気に特効アタッカーで畳みかけるのがいいだろう。
なお、取り巻きの解放条件は合計ステではなく、全てのステータスが+3以上になることである他、石化中でも容赦なく解放してくるため注意しておこう。
▲なぜ石化しているのに動けるんだというツッコミは入れてはいけない。
デバフを受け続けるとまともに戦えなくなるのでこちらもスピカ等の強力なバフカードで応戦するか、枕返し等で強力なデバフを逆手に取った戦法で対処していきたい。
また、取り巻きの解放条件が全ステ+3であること、そしてサイゾウ自身もデバフに対するカウンターを持っていないことから、ノルン等を使って積極的にデバフをかけていくとより楽になる。
状態異常はほぼ無いので、バフデバフ合戦で様子を見つつ、解放も防御スキルで防ぎながらタイミングを見計らって一気に特効アタッカーで畳みかけるのがいいだろう。
なお、取り巻きの解放条件は合計ステではなく、全てのステータスが+3以上になることである他、石化中でも容赦なく解放してくるため注意しておこう。
▲なぜ石化しているのに動けるんだというツッコミは入れてはいけない。
余談ではあるがウインドタイガー(覚醒)は花梨以外の森爪より火力が出る、というかもしかしたら花梨より火力が出るかもしれない、お前、本当に強森か・・・?
敵の先制攻撃!! | |
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忍法・風迅! | 自身に予防接種(2ターン)&確率で自身の全ステ+2 |
忍法・影分身 | 影分身を2つまで生み出す。 |
電光石火! | 1〜3連小ダメージ |
毒塗り | 中ダメージ&確率で毒状態を付与 |
影打ち | 中ダメージ(対象が毒状態の場合、状態異常回復して大ダメージ) |
奥義・木葉竜巻! | 大ダメージ&全ステ-3 |
忍法・木の葉隠れ! | [自身のステ合計?以下で発動?]自身に石化状態を付与&中ダメージ&自身の全ステリセット |
特殊行動 | |
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忍法・変わり身の術!! | [石化状態時に発動]自分の石化状態を影分身1体に移す&禁断詠唱をリセット |
風遁・落葉舞! | 確率で予防接種(2ターン)&確率で自身の全ステ+3 |
忍法・影分身 | 影分身を2つまで生み出す。 |
禁断詠唱(ターン終了時に発動、石化付与か禁術発動でリセット) | |
---|---|
禁断詠唱 | 次ターンに禁断詠唱が完了する。 |
禁断詠唱完了 | 次ターンに禁術が発動する。※特定条件下でこの段階からスタート? |
禁術(禁断詠唱が完了した次ターンに発動) | |
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禁術・風雷招! | 防御スキルを破壊して超大ダメージ |
影分身の行動 | |
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影打ち | 最大Hpの10%のダメージを与える |
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